| Nama Ekstrakurikuler | Ekstrakurikuler Desain Grafis dan Programming |
|---|---|
| Penanggung Jawab | Hamdan Fauzi, S.Kom. |
| Kategori | Bidang Programming dan Desain |
Ekstrakurikuler Desain Grafis dan Programming di pesantren menjadi jendela bagi santri untuk mempelajari keterampilan kreatif dan teknis yang mendasar dalam dunia teknologi informasi. Dalam kegiatan ini, siswa diperkenalkan pada konsep desain grafis yang meliputi penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop, Illustrator, atau CorelDRAW. Mereka belajar tentang prinsip-prinsip desain, pemilihan warna, tipografi, dan pengaturan komposisi untuk menciptakan karya-karya visual yang menarik dan berarti.
Sementara itu, dalam ekstrakurikuler Programming, santri diperkenalkan pada dasar-dasar pemrograman komputer menggunakan bahasa pemrograman seperti Python, Java, atau HTML/CSS. Mereka belajar tentang algoritma, struktur data, logika pemrograman, dan pengembangan aplikasi sederhana. Aktivitas ini membantu santri memahami konsep-konsep yang mendasari teknologi informasi dan memperluas pemahaman mereka tentang cara kerja aplikasi dan program komputer.
Kombinasi ekstrakurikuler Desain Grafis dan Programming memungkinkan santri untuk menggabungkan kreativitas dengan keahlian teknis, membuka peluang untuk eksplorasi karier di bidang desain web, pengembangan perangkat lunak, atau industri kreatif lainnya. Selain itu, mereka juga dapat belajar tentang pentingnya desain yang responsif dan interaktif dalam pengalaman pengguna digital yang modern. Dengan demikian, ekstrakurikuler ini tidak hanya membantu santri mengembangkan keterampilan praktis yang berguna, tetapi juga mempersiapkan mereka untuk menjadi inovator dan pemimpin dalam dunia teknologi yang terus berkembang pesat.
Bidang Agama | Shaddiq Amin M, S.Ag.
Bidang Programming dan Desain | Hamdan Fauzi, S.Kom.
Bidang Agama | Rohimat Nurdiansyah, S.Ag.
Bidang Olahraga | Fahmi Z Firdaus
Bidang Agama | Osid, S.Pd.I